Sagrada Legacy. Gra dla introwertyków.

Sagrada. Legacy. Czy z tych dwóch popularnych lub względnie popularnych elementów uda się złożyć hit? Dla utrudnienia zamieniamy układankę w wykreślankę i podnosimy cenę. Ryzykownie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Komentujemy zapowiedzi Portalu na 2025 rok.

Astrologowie ogłaszają sezon ogłoszeń wydawniczych. Populacja  zapowiedzi zwiększa się. Portal stanął w szranki jako pierwszy, więc patrzymy na to co ma do zaoferowania i komentujemy. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Endeavor: Deep Sea. Czy nowe jest wrogiem dobrego?

Endeavor to jest taka gra, która ukazała się już dwa razy w przeszłości i było dobrze. Za trzecim razem jednak coś się zmieniło. Jest inaczej. Lepiej? Gorzej? Zapraszamy do słuchania..

Czytaj dalej

Fromage. Ta plansza się kręci!

Serdecznie zapraszamy do odsłuchania dzisiejszego odcinka. Włożyliśmy w niego dużo serca. Gra jest o serach. A teraz idziemy dojadać sernik. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Herbaciany ogród. Czaj po czesku.

Jest rozłam w Gradaniu. No dobra, może nie rozłam, ale różnica zdań. Od dłuższego czasu raczej się ze sobą zgadzaliśmy (nie licząc uroczej i malutkiej gry DroPolter), dzisiaj jednemu podobało się zdecydowanie bardziej niż drugiemu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Znaczkomania. Pokemony dla emerytów?

W dzisiejszym odcinku porozmawiamy sobie o średnim wieku miłośnika filatelistyki, targu staroci w Lublinie, definicji słowa „pojazd” i o zbieraniu karteczek do segregatorów. I o grze, o grze też będzie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Niewielkie pudełka z Korei i Japonii.

DroPolter. Town 77. Whale to Look. Sardegna. Jedynie 25% tytułów z dzisiejszego odcinka ma szansę na wydanie po polsku, ale o każdej z tych gier warto wspomnieć. Czasem żeby polecić, czasem żeby ostrzec. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Welcome to the Moon. Osiem wykreślanek w jednym pudełku.

Skreśliliśmy już kiedyś Miasteczko Marzeń. Skreśliliśmy też Nowe Las Vegas. A teraz skreślamy Księżyc. Nie jestem w stanie zarzucić absolutnie nic logice tej eskalacji. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Slay the Spire. Z komputera na karton.

Rynek zjada własny ogon. Gra karciana na licencji komputerowej gry karcianej zainspirowanej papierowymi grami karcianymi. Jasno i czytelnie? Może nie, ale przynajmniej jest drogo. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Filantropi. Czy Hab & Gut bronią się po latach?

Giełda. Handel. Spekulacje. Kapitalizm. Żywa gotówka. A wszystko to przesłonięte woalem działalności dobroczynnej. Opis współczesnej rzeczywistości? Również. Ale jest to przede wszystkim temat gry, o której rozmawiamy w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej