Cubitos: Ryzykowny wyścig – Gradanie #385

Dawno nie rozmawialiśmy o głupich i bezczelnie losowych grach. A teraz jest ku temu bardzo dobra okazja, bo pudełka z polską wersją językową Cubitos powinny już powoli pojawiać się pod strzechami. Nie przedłużamy i zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy „problem lidera” to naprawdę problem?

Czasami bywa tak, że przy planszy zderzają się mocne osobowości. W przypadku współzawodnictwa nie dzieje się w związku z tym nic zaskakującego. Jednak co jeśli gra oczekuje, że gracze będą ze sobą współpracować? Czy gdy kooperacyjne to w gruncie rzeczy gry dla jednego gracza? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

War Chest – Gradanie 384

Pojedynek umysłów, ale z dozą niepewności. Eleganckie wykonanie ale w ascetycznym duchu. Poważne tematy, ale przy mikrofonie znowu my. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najlepsza gra wydana w Polsce

Nie ma to jak zacząć podsumowanie od błędu formalnego. Tak, gier w zestawieniu jest 17. Rankingów w cyklu było 16. Wydawców natomiast było 14. Poprawione, możemy więc bezpiecznie skupić się już na układaniu rankingu. Wyłaniamy najlepszą grę w Polsce na żywo! Prawie. Wcale. Oj tam. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Ankh: Bogowie Egiptu – Gradanie #383

Dużo plastiku w tym pudełku. I piachu. I bezpośredniej, negatywnej interakcji. Innymi słowy, pan Eric Lang znowu szczuje graczy przeciwko sobie. Tym razem umieszczając w pudełku kilka oryginalnych i niespotykanych pomysłów. Podobało nam się? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Co nam mówi ranking BGG?

Ark Nova szturmem zdobywa czołówkę rankingu BGG. Dobrze to, czy źle? Zasłużenie, czy nie? Czy takie pytania w ogóle mają sens? Czy za wszystkim kryje się spisek wydawców i mediów? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Horrified – Gradanie #382

Był taki moment, kiedy Horrified weszło w zachodnie media planszówkowe jak w masło. Dało się odnieść wrażenie, że wszyscy chwalą i wszyscy się cieszą. Czy w cynicznym i smutnym kraju nad Wisłą efekt będzie podobny? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy gry Legacy to skok na kasę?

Nie spodziewaliśmy się, że zdjęcie paru podartych kart może wywołać na Facebooku tak dużą falę komentarzy. W związku z tym przysiedliśmy i rozmawiamy: czy Legacy jest fajne? Czy daje nam coś wyjątkowego? Czy to wyłącznie zagrywka marketingowa? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Golem – Gradanie #381

Odnoszę nieodparte wrażenie, że jakoś dawno nie rozmawialiśmy o słusznym eurosucharze. Takim z abstrakcyjnymi zasadami i mnożnikami punktów na końcu. Takim wyglądającym jak arkusz kalkulacyjny. Całe szczęście w sukurs przyszli Włosi i wydawnictwo Portal. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy Space Hulk to głupia, losowa gra?

Czasami jest taki nastrój, że ma się ochotę usiąść i postrzelać plastikowymi żołnierzykami. A jeśli żołnierzyki zostały wykonane przez Games Workshop, to wiadomo, że będą ładne. Teraz potrzeba jeszcze tylko dobrych zasad do pełni szczęścia. Czy Space Hulk ich dostarcza? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej