10 lat minęło. Co dalej z Gradaniem? Plus zapowiedź Q&A.
10 lat. Uczciwy kawał czasu. Może więc czas na jakieś zmiany? Rychło w czas. Zapraszamy do słuchania.
10 lat. Uczciwy kawał czasu. Może więc czas na jakieś zmiany? Rychło w czas. Zapraszamy do słuchania.
W dzisiejszym odcinku zawarliśmy krótki i na dokładkę przyspieszony kurs z genealogii mechaniki deckbuilding. A na końcu rozmawiamy o tym, jak duże muszą być zmiany w jednej grze, żeby dało się nazwać ją inną grą. I o tym, czy wyszliśmy na tym dobrze, czy nie było warto. Zapraszamy do słuchania.
Fenris, Fenris i po Fenrisie. Tym razem sięgamy po kolejną grę z uniwersum 1920+. Po świeżynkę. Duże pudełko, rozbuchana zawartość, nieskomplikowane zasady. Będzie dobrze? Zapraszamy do słuchania.
Dwa tygodnie temu przerwaliśmy nagranie w połowie, dzisiaj kontynuujemy. Undaunted, kolejna gra z serii. Zmiana skali operacji, zmiana teatru działań, zmiana ludzi na samoloty. Jaki jest skutek tych zmian? Zapraszamy do słuchania.