Wpisy

Endeavor: Deep Sea. Czy nowe jest wrogiem dobrego?

Endeavor to jest taka gra, która ukazała się już dwa razy w przeszłości i było dobrze. Za trzecim razem jednak coś się zmieniło. Jest inaczej. Lepiej? Gorzej? Zapraszamy do słuchania..

Czytaj dalej

Najlepsza gra wydana w Polsce

Nie ma to jak zacząć podsumowanie od błędu formalnego. Tak, gier w zestawieniu jest 17. Rankingów w cyklu było 16. Wydawców natomiast było 14. Poprawione, możemy więc bezpiecznie skupić się już na układaniu rankingu. Wyłaniamy najlepszą grę w Polsce na żywo! Prawie. Wcale. Oj tam. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

TOP 10 najlepszych gier wydawnictwa Czacha Games – Gradanie

Po krótkiej przerwie zapraszamy na odcinek osteologiczny serii o najlepszych grach wydanych przez rodzime wydawnictwa. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Pola Zieleni + Dożynki – Gradanie #277

Pole, pole, łyse pole, ale mam już plan. Najpierw trzeba zrobić rundkę draftu, potem wysiać trochę zboża, posadzić ziemniaki, postawić stodołę, żeby było gdzie pochować sprzęty przed deszczem, a na koniec zebrać wszystko do silosów. A potem druga rundka draftu. No, to plan już jest. Zapraszamy do słuchania. 😉

Czytaj dalej

Space Gate Odyssey – Gradanie #272

Dzisiaj smakujemy zacnego suchara. Jest granie na większości, abstrakcyjne budowanie silniczków, ciekawa interakcja między graczami, a na dokładkę ładne ilustracje pana Vincenta. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Raid & Trade – Gradanie #174

Krótka piłka, bo dziś trochę nietypowo. Żadnych eurosucharów o przesuwaniu drewna po lesie. Dziś bierzemy na warsztat przygodówkę w klimatach postapokaliptycznych. Będziemy rabować, handlować, zbierać zasoby, budować z nich narzędzia i zamieniać na punkty. Chwila moment… co? No nic, zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Akademia Giermków – patronat medialny

Akademia Giermków to polskie wydanie Medieval Academy – gry, w której staramy się wygrać w karty rękę księżniczki oraz zostać rycerzem. Gra opowiada o czasach, kiedy wszystko było prostsze – jałmużna była chwalebna, wiedza popłacała, a trening rycerski i potykanie się w turniejach dawało niewiele mniejszą chwałę niż zabicie smoka.
Czytaj dalej