Endeavor: Deep Sea. Czy nowe jest wrogiem dobrego?
Endeavor to jest taka gra, która ukazała się już dwa razy w przeszłości i było dobrze. Za trzecim razem jednak coś się zmieniło. Jest inaczej. Lepiej? Gorzej? Zapraszamy do słuchania..
Endeavor to jest taka gra, która ukazała się już dwa razy w przeszłości i było dobrze. Za trzecim razem jednak coś się zmieniło. Jest inaczej. Lepiej? Gorzej? Zapraszamy do słuchania..
Nie ma to jak zacząć podsumowanie od błędu formalnego. Tak, gier w zestawieniu jest 17. Rankingów w cyklu było 16. Wydawców natomiast było 14. Poprawione, możemy więc bezpiecznie skupić się już na układaniu rankingu. Wyłaniamy najlepszą grę w Polsce na żywo! Prawie. Wcale. Oj tam. Zapraszamy do słuchania.
Po krótkiej przerwie zapraszamy na odcinek osteologiczny serii o najlepszych grach wydanych przez rodzime wydawnictwa. Zapraszamy do słuchania.
Pole, pole, łyse pole, ale mam już plan. Najpierw trzeba zrobić rundkę draftu, potem wysiać trochę zboża, posadzić ziemniaki, postawić stodołę, żeby było gdzie pochować sprzęty przed deszczem, a na koniec zebrać wszystko do silosów. A potem druga rundka draftu. No, to plan już jest. Zapraszamy do słuchania. 😉
Dzisiaj smakujemy zacnego suchara. Jest granie na większości, abstrakcyjne budowanie silniczków, ciekawa interakcja między graczami, a na dokładkę ładne ilustracje pana Vincenta. Zapraszamy do słuchania.
Krótka piłka, bo dziś trochę nietypowo. Żadnych eurosucharów o przesuwaniu drewna po lesie. Dziś bierzemy na warsztat przygodówkę w klimatach postapokaliptycznych. Będziemy rabować, handlować, zbierać zasoby, budować z nich narzędzia i zamieniać na punkty. Chwila moment… co? No nic, zapraszamy do słuchania.
Akademia Giermków to polskie wydanie Medieval Academy – gry, w której staramy się wygrać w karty rękę księżniczki oraz zostać rycerzem. Gra opowiada o czasach, kiedy wszystko było prostsze – jałmużna była chwalebna, wiedza popłacała, a trening rycerski i potykanie się w turniejach dawało niewiele mniejszą chwałę niż zabicie smoka.
Czytaj dalej