Wpisy

Lockup: Opowieść ze świata Roll Player – Gradanie #370

Marka Roll Player rośnie w siłę nad Wisłą dzięki staraniom wydawnictwa Ogry. W pudełku z Lockupem nie ma ani kości, ani mapy po której można rysować. Jest natomiast blef. I napięcie. I ubrana w nietypową grafikę licytacja. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Space Gate Odyssey – Gradanie #272

Dzisiaj smakujemy zacnego suchara. Jest granie na większości, abstrakcyjne budowanie silniczków, ciekawa interakcja między graczami, a na dokładkę ładne ilustracje pana Vincenta. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Manhattan – Gradanie #234

Stara gra, w ładnym, błyszczącym nowością opakowaniu. Czy utytułowany klasyk zniósł dobrze próbę czasu? O tym w dzisiejszym odcinku Gradania. Zapraszamy do słuchania.  Czytaj dalej

The Godfather: Imperium Corleone – Gradanie #196

Dzisiaj zapowiedź krótka i na temat. Jeśli chcecie posłuchać co myślimy o najnowszej grze Erica Langa, składamy wam propozycję nie do odrzucenia i zapraszamy do kliknięcia w okienko YouTube. Zapraszamy. 😉

Czytaj dalej

Wielka Wystawa Dinozaurów – Gradanie #188

A dzisiaj będziemy rozmawiać o grzebaniu w ziemi w poszukiwaniu gratów sprzed tysięcy lat. Oraz o układaniu z tych gnatów różnorakich gatunków prastarych gadów. Jak sprawdza się połączenie Hej to moja ryba! z puzzlami, w których praktycznie każdy element pasuje do siebie? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Microworld – Gradanie #183

Największym wyzwaniem stojącym przed wydawnictwem wypuszczającym abstrakcyjną grę strategiczną jest jej sensowne wypromowanie. Decyzja o tym, czy postawić na elegancki minimalizm w stylu serii GIPF, czy próbować doklejać do mechaniki jakiś temat, który może, ale wcale nie musi pasować. Tę drugą drogę wybrało Cranio Creations wydając Microworld. Jakie są tego skutki? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Area51: Top Secret – Gradanie #182

Czasu na pisanie dzisiaj niewiele, tak więc w telegraficznym skrócie. Gra niezbyt znana, ale z intrygującym pomysłem na mechanikę. Budujemy, dzielimy, rozdajemy, przepychamy się lekko na planszy, a wszystko to za pomocą kart z kolorami i cyferkami. Gdzie ten intrygujący pomysł? Wystarczy posłuchać, żeby się dowiedzieć.

Czytaj dalej

Adrenalina – Gradanie #166

Adrenalina to tytuł, który swego czasu sprawił, że kilka brwi podniosło się ze zdziwieniem ku górze. Jak sprawdza się przeniesienie FPSa na planszę, szczególnie w wykonaniu tak szacownego, eurosucharowego wydawnictwa jak CGE? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Porta Nigra – Gradanie #131

Kiesling i Kramer po raz kolejny. Tym razem w grze z dużą liczbą plastikowych klocków w pudełku i budowaniem rzymskiego miasta w tle. A na dokładkę liczenie punktów akcji, liczenie pieniędzy i liczenie punktów za przewagi, czyli wszystko to co eurosucharzystów kręci. Jak wypada nowa gra tego duetu? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej