Wpisy

Niewielkie pudełka z Korei i Japonii.

DroPolter. Town 77. Whale to Look. Sardegna. Jedynie 25% tytułów z dzisiejszego odcinka ma szansę na wydanie po polsku, ale o każdej z tych gier warto wspomnieć. Czasem żeby polecić, czasem żeby ostrzec. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

W grocie Króla Gór – Gradanie #399

Rycie tuneli. Układanie tetrisowych kształtów na planszy. Ścieżka dźwiękowa autorstwa Edvarda Griega. Czego chcieć więcej? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Królestwo w budowie – Gradanie #398

Ależ staroć nam spadł z półki ostatnio. Nie było innej opcji, trzeba było odkurzyć, zagrać i nadrobić zaległości w rozmowie o jednej z najbardziej nietypowych gier familijno… geekowych? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

War Chest – Gradanie 384

Pojedynek umysłów, ale z dozą niepewności. Eleganckie wykonanie ale w ascetycznym duchu. Poważne tematy, ale przy mikrofonie znowu my. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Dice Throne / Kaskadia – Gradanie #380

Dzisiaj porozmawiamy sobie o dwóch grach od Lucky Duck Games. Jedna z nich weszła nawet na pierwsze miejsce na pewnej liście na BGG. Grubo, szybko i niespodziewanie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

ORP Orzeł / Calico – Gradanie #339

Tutaj powinien być błyskotliwy wstęp, ale czasami tak dobierzemy parę gier do odcinka, że ręce opadają i nie ma co powiedzieć. Prosimy o połączenie się z nami w bólu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Minerały – Gradanie #289

No tak… skoro jakiś czas temu po Facebooku krążył sobie obrazek o Minerałach wyskakujących z lodówki, to i u nas ten tytuł w końcu musiał się pojawić. Debiut autorki, świeżutkie wydawnictwo, ładna oprawa, celowanie w graczy familijnych. Udało się, czy nie? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Kilka zaległości – Gradanie #215

Zooloretto: Duell, 10 Minute Heist, NMBR 9, Łowcy Kryształów, Kawerna: Jaskinia kontra Jaskinia. Te wszystkie gry łączy fakt, że niekoniecznie planowaliśmy je recenzować poświęcając na nie cały odcinek. Więcej cech wspólnych i wyjaśnień znajdziecie na początku nagrania, ale w dużym skrócie: próbujemy czegoś nowego i czekamy na wasze komentarze odnośnie tego, czy taka forma odcinków jest okej, czy raczej niekoniecznie. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Microworld – Gradanie #183

Największym wyzwaniem stojącym przed wydawnictwem wypuszczającym abstrakcyjną grę strategiczną jest jej sensowne wypromowanie. Decyzja o tym, czy postawić na elegancki minimalizm w stylu serii GIPF, czy próbować doklejać do mechaniki jakiś temat, który może, ale wcale nie musi pasować. Tę drugą drogę wybrało Cranio Creations wydając Microworld. Jakie są tego skutki? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej