Dune: Wojna o Arrakis. Wrażenia po niewielkiej liczbie partii.
To miał być odcinek o krótkich wrażeniach z dwóch gier o podobnie brzmiących tytułach. Nie udało się, rozmowa nas poniosła. Kiedyś dokończymy. Zapraszamy do słuchania.
To miał być odcinek o krótkich wrażeniach z dwóch gier o podobnie brzmiących tytułach. Nie udało się, rozmowa nas poniosła. Kiedyś dokończymy. Zapraszamy do słuchania.
Dwa tygodnie temu przerwaliśmy nagranie w połowie, dzisiaj kontynuujemy. Undaunted, kolejna gra z serii. Zmiana skali operacji, zmiana teatru działań, zmiana ludzi na samoloty. Jaki jest skutek tych zmian? Zapraszamy do słuchania.
Dlaczego The Hunt? Bo Watergate. Tak w największym skrócie można podsumować wybór gry do dzisiejszego odcinka. Punktowo-akcjowo-karciana zabawa w kotka i myszkę na nieprzesadnie dużej planszy plus ciekawe decyzje dotyczące zarządzania talią? Czego chcieć więcej? Zapraszamy do słuchania.
Który to raz ktoś próbuje wypuścić na rynek krótszą, uproszczoną (subtelny znak zapytania) wersję dużej i długiej Zimnej Wojny? Czy autor pierwowzoru stwierdził, że jeśli coś ma być zrobione dobrze, to trzeba to zrobić samemu? To tylko niektóre wątki dzisiejszego odcinka. A przynajmniej to te wątki, o których nie zapomnieliśmy w trakcie nagrania. Zapraszamy do słuchania.
Tydzień, tydzień temu, w odległym odcinku, rozmawialiśmy sobie o gwiezdnowojennej Rebelii. Z mało subtelnych podpowiedzi można było wywnioskować, że dodatek też znamy i też coś o nim nagramy. No i jest. Publikacja czwartego maja (May the fourth, i tak dalej) wbrew pozorom to absolutny i nieplanowany przypadek. Zapraszamy do słuchania.
Dawno, dawno temu, w odległej Galaktyce, wszystkie wpisy dotyczące Gwiezdnych Wojen zaczynano w ten sam nudny i oklepany sposób. Nie będziemy wyłamywać się z tej chlubnej tradycji. Bez zbędnych wstępów: zapraszamy do słuchania.
Wojna, wojna się nie zmienia. Czołgi palą paliwo, żołnierze jedzą konserwy, broń zużywa amunicję. A gracze tym wszystkim zarządzają. W pojedynku bez bohatera pozytywnego. Zapraszamy do słuchania.
Jest grubo. Długa rozmowa o jeszcze dłuższej grze. W dzisiejszym odcinku już drugi w Gradaniu występ gościnny Wojennika TV. Zapraszamy do słuchania.
Tutaj powinien być błyskotliwy wstęp, ale czasami tak dobierzemy parę gier do odcinka, że ręce opadają i nie ma co powiedzieć. Prosimy o połączenie się z nami w bólu. Zapraszamy do słuchania.
Dwie gry, które łączy absolutny brak związku ze sobą. Czasami są takie tygodnie, że trzeba wykonać trochę szycia i połączyć rozmowę o II wojnie światowej z lodową postapokalipsą. Zapraszamy do słuchania.