Wpisy

The Guild of Merchants Explorers – Gradanie #409

A co by było, gdyby gra była wykreślanką, ale tylko duchem? Bo w pudełku są drewniane kosteczki i domeczki, ale koniec końców odkrywamy kartę, wykreślamy/układamy. A wiecie czego w tym pudełku nie ma? Interakcji między graczami. Czy to brzmi jak najbardziej pozytywne zaskoczenie ostatniego roku? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Warp’s Edge, czyli samotnie przez kosmos

Warp’s Edge to gra solo, więc i odcinek w tym tygodniu jest solo.  I wyraźnie krótszy niż zazwyczaj. Za tydzień się poprawimy i będzie dłużej, a tymczasem zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Daimyo: Odrodzenie Imperium – Gradanie #378

Czasami gra kupuje nas już samą okładką. Proszę przyjrzeć się uważnie, to nie jest taki normalny hełm samuraja z filmu Kurosawy. Jest jakiś taki… inny. I cyk, uwaga przykuta. Teraz przydałoby się, żeby w pudełku było też coś równie dobrego. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Mur Hadriana – Gradanie #364

Wykreślanka ostateczna? Graniczny przypadek wieloosobowego pasjansa? Kilogram makulatury w pudełku? To tylko trzy z wielu wątków, które pojawiają się w dzisiejszej recenzji. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Escape Room: Tajemnica Eldorado / Dziennik 29 – Gradanie #265

Escape roomy kontratakują! Jeden udaję książkę, ale my tutaj w Gradaniu nie damy się tak łatwo oszukać. Oba mają swój debiut na rynku już jakiś czas za sobą, czyli innymi słowy po szybkiej recenzji Newtona wracamy do standardowego późnego gadania o nowościach. Tak jakoś wyszło. Tak czy siak, zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zaginiona Ekspedycja – Gradanie #256

Dzisiejszy odcinek spędzimy pod znakiem przedzierania się przez dżunglę, walki z przeciwnościami losu i podejmowania trudnych wyborów. A wszystko w ładnej oprawie graficznej, nietypowym pudełku i jednej talii całkiem sporych kart. Zapraszamy do słuchania. 😉

Czytaj dalej