Wpisy

The Breach. W komputerowych podziemiach.

Żadna ilość kolorów niebieskiego i fioletowego nie przekona mnie, że plansza na którą patrzę jest wnętrzem komputera a nie podziemnymi lochami. Szczególnie, że po planszy biegają plastikowe figurki. O proszę, ten jegomość ma nawet kopyta i rogi. Wiem jak wygląda Minotaur i nikt nie wmówi mi, że to jakiś firewall. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Czy Space Hulk to głupia, losowa gra?

Czasami jest taki nastrój, że ma się ochotę usiąść i postrzelać plastikowymi żołnierzykami. A jeśli żołnierzyki zostały wykonane przez Games Workshop, to wiadomo, że będą ładne. Teraz potrzeba jeszcze tylko dobrych zasad do pełni szczęścia. Czy Space Hulk ich dostarcza? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Cthulhu: Death May Die – Gradanie #318

Prosimy nie regulować odbiorników. Tak, trafiła nam się ostatnio gra z dużą ilością kostek i plastiku. Tak, spędziliśmy przy niej zaskakująco dużo czasu. Tak, podejdziemy do tej recenzji na poważnie i bez smucenia, że ameri jest złe, bo nie ma optymalizacji. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

The Others – Gradanie #177

Eric M. Lang i kolejne duże pudełko jego autorstwa od CMON. O ile jednak recenzowany już przez nas Blood Rage był raczej euro z rozdmuchaną warstwą wizualno-figurkową, to The Others zapowiadał się na rasową i radosną rozwałkę. Jak nam się walczyło z piekielnymi pomiotami z perspektywy smutnego eurosucharzysty? Odpowiedzi należy szukać w dzisiejszym odcinku. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Cry Havoc – Gradanie #157

Dziś idziemy na rekord. Prawie godzina gadania o jednej z najgorętszych premier ostatnich miesięcy. Zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej