Wielce Imponujące Budowle. Wielce Powściągliwa Recenzja.
Układanki są fajne. Kreatywne polskie wersje nudnych tytułów gier planszowych również. Czego chcieć więcej? Doskonałości? Zakładamy okulary zblazowania i gramy. Zapraszamy do słuchania.
Układanki są fajne. Kreatywne polskie wersje nudnych tytułów gier planszowych również. Czego chcieć więcej? Doskonałości? Zakładamy okulary zblazowania i gramy. Zapraszamy do słuchania.
Granie, nawet jeśli niezbyt częste, nie może się zmarnować. To jest pierwszy wspólny mianownik gier zebranych w dzisiejszym odcinku. Jest jeszcze drugi. W tytule odcinka macie podpowiedź. Zapraszamy do słuchania.
Ile razy można za temat odcinka przyjąć rozmowę o Zamkach Burgundii? Najwyraźniej co najmniej cztery. Dla zachowania umiaru i rozsądku dokładamy do nich jeszcze dwa inne tytuły, żeby leitmotiv się zgadzał. Zapraszamy do słuchania.
Dzisiejszy odcinek zaczyna się od słabego żartu. Słabego, bo wynikającego ze źle zapamiętanego tytułu piosenki. Potem jest trochę lepiej. Chyba. Zapraszamy do słuchania.
Nie planowaliśmy miesięcznej przerwy, ale już jesteśmy. Postaramy się bez mrugnięcia okiem kontynuować wątek gier z „Wojna o…” w tytule. Zapraszamy do słuchania.
To miał być odcinek o krótkich wrażeniach z dwóch gier o podobnie brzmiących tytułach. Nie udało się, rozmowa nas poniosła. Kiedyś dokończymy. Zapraszamy do słuchania.
To jak to w końcu jest? Da się w Dorfromantik przegrać? Jest jakiś cel, dla którego się gra? Czy to luźna giereczka, czy jednak jest jakieś łamigłówkowanie w tym pudełku? Dziwne to wszystko, ale staramy się zgłębić temat. Zapraszamy do słuchania.
Reiner Knizia kontratakuje i robi to, co potrafi najlepiej: wchodzi po raz trzeci do tej samej rzeki. Znowu będziemy układać i znowu będziemy naklejać, ale tym razem operujemy sześciokątami. Kwadraty są passe, mamy w końcu 2024. rok. Zapraszamy do słuchania.
Macie za mało stresu w pracy i w życiu prywatnym? John D Clair spieszy z pomocą. Będziemy przez około godzinę rozgrywki walczyć z przeciwnościami losu i katastrofami wszelakimi licytując się o to, na kogo ma spaść ten miecz Damoklesa. Zapraszamy do słuchania.
W dzisiejszym odcinku zawarliśmy krótki i na dokładkę przyspieszony kurs z genealogii mechaniki deckbuilding. A na końcu rozmawiamy o tym, jak duże muszą być zmiany w jednej grze, żeby dało się nazwać ją inną grą. I o tym, czy wyszliśmy na tym dobrze, czy nie było warto. Zapraszamy do słuchania.
