Zdobywcy Kosmosu – Gradanie #273
W dzisiejszym odcinku idziemy w ślady Jurija Gagarina, Walentyny Tiereszkowej i Marca Andre. Zbieramy kafelki, kupujemy karty, lecimy w kosmos, a wszystko w oparach socrealizmu. Zapraszamy do słuchania.
This author has yet to write their bio.
Meanwhile lets just say that we are proud Maciek "Ciuniek" Poleszak contributed a whooping 637 entries.
W dzisiejszym odcinku idziemy w ślady Jurija Gagarina, Walentyny Tiereszkowej i Marca Andre. Zbieramy kafelki, kupujemy karty, lecimy w kosmos, a wszystko w oparach socrealizmu. Zapraszamy do słuchania.
Dzisiaj smakujemy zacnego suchara. Jest granie na większości, abstrakcyjne budowanie silniczków, ciekawa interakcja między graczami, a na dokładkę ładne ilustracje pana Vincenta. Zapraszamy do słuchania.
A dzisiaj dwie małe karcianeczki. Z czego jedna ma w tym roku nominację do Spiel des Jahres. Czy zasłużenie? Zapraszamy do słuchania.
W ostatni weekend w Lublinie odbyły się warsztaty projektowania gier planszowych, których byliśmy patronem medialnym. Z tego powodu miałem okazję poprowadzić panel dyskusyjny z przedstawicielami kilku wydawnictw. A skoro już rozmawialiśmy, to i mikrofon na stole musiał się pojawić. Jeśli chcecie posłuchać o procesie wydawniczym, rozwoju tytułu w wydawnictwie, Kickstarterze, rynku planszówkowym ogólnie oraz o […]
Na Kickstarterze funduje się właśnie drugi dodatek do Roll Playera, a my tutaj w Gradaniu nie rozmawialiśmy nawet jeszcze o podstawce? Już naprawiamy to przeoczenie dokładając do tego bonus: recenzję dodatku w tym samym odcinku. Jeśli ciekawi was jak podobało nam się tworzenie postaci poprzez wyciąganie kostek z woreczka, zapraszamy do słuchania.
Niedawno gruchnęła wiadomość o tym, że wydawnictwo Galakta zamyka polską linię SW: Przeznaczenie. W związku z tym zaprosiłem do rozmowy właścicieli naszych lokalnych sklepów hobbystycznych: Wargamer oraz e-Legion. Jeśli jesteście ciekawi jak z perspektywy sklepu wygląda animowanie sceny turniejowej i współpraca z wydawcami albo szerzej: jak wygląda obecnie rynek gier karcianych, nie pozostaje mi nic […]
Wolfgang Warsch kontratakuje. Tym razem z ramienia wydawnictwa Lacerta. W pudełku sa kostki, niepoważne pokłady losowości oraz całkiem błyskotliwy i oryginalny pomysł na rozgrywkę. Czyli wszystko, czego po autorze można by się spodziewać. Zapraszamy do słuchania.
A dzisiaj pogadamy sobie o dwóch lekkich tytułach od polskich autorów. Oba łączy to, że polegają na podnoszeniu pewnych rzeczy z planszy i przenoszeniu ich w inne miejsce, za co zdobywamy punkty. A punkty są fajne, wszyscy o tym wiemy. Tak więc bez zbędnych wstępów, zapraszamy do słuchania.
W dniach 5-7 lipca, na lubelskim Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej odbędą się organizowane przez Fundację Animatorów i Twórców Kultury TRACH warsztaty projektowania gier planszowych, które postanowiliśmy objąć swoim patronatem. W związku z tym zapraszamy do posłuchania krótkiej rozmowy z Michałem Sieńko, który siedzi za sterami tej inicjatywy.
A dzisiaj odcinek w trochę innym stylu. Postanowiliśmy wziąć na warsztat dwie gry, które zapowiadały się intrygująco… i nie pograliśmy w nie szczególnie dużo. Więcej szczegółów już w samym nagraniu, zapraszamy do słuchania.
