Dice Settlers – Gradanie #275

W dzisiejszym odcinku zaskoczeń raczej nie będzie. Jeśli dobrze się przyjrzycie, na pudełku nowości od Lucrum Games znajdziecie nasze logo. Bo Dice Settlers to po prostu dobra gra jest i objęliśmy jej premierę patronatem medialnym. A jak jest dobra? Kliknijcie i posłuchajcie recenzji, która przeleżała na półce całkiem długo w oczekiwaniu na najlepszy moment.

Czytaj więcej

Podwodne Miasta – Gradanie #274

Dzisiaj bierzemy na warsztat tytuł głośny, wyczekiwany i mięsisty. Nie ma lekko. Zapraszamy do posłuchania o tym, co nam tym razem wysmazył pan Vladimir Suchy.

Czytaj więcej

Zdobywcy Kosmosu – Gradanie #273

W dzisiejszym odcinku idziemy w ślady Jurija Gagarina, Walentyny Tiereszkowej i Marca Andre.  Zbieramy kafelki, kupujemy karty, lecimy w kosmos, a wszystko w oparach socrealizmu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Space Gate Odyssey – Gradanie #272

Dzisiaj smakujemy zacnego suchara. Jest granie na większości, abstrakcyjne budowanie silniczków, ciekawa interakcja między graczami, a na dokładkę ładne ilustracje pana Vincenta. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Lato z komarami / Arboretum – Gradanie #271

A dzisiaj dwie małe karcianeczki. Z czego jedna ma w tym roku nominację do Spiel des Jahres. Czy zasłużenie? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Zaprojektowałem grę. Co dalej? Panel z wydawcami.

W ostatni weekend w Lublinie odbyły się warsztaty projektowania gier planszowych, których byliśmy patronem medialnym. Z tego powodu miałem okazję poprowadzić panel dyskusyjny z przedstawicielami kilku wydawnictw. A skoro już rozmawialiśmy, to i mikrofon na stole musiał się pojawić. Jeśli chcecie posłuchać o procesie wydawniczym, rozwoju tytułu w wydawnictwie, Kickstarterze, rynku planszówkowym ogólnie oraz o filatelistach i lutnikach: zapraszamy do klikania.

Czytaj więcej

Roll Player + Potwory i Sługusy – Gradanie #270

Na Kickstarterze funduje się właśnie drugi dodatek do Roll Playera, a my tutaj w Gradaniu nie rozmawialiśmy nawet jeszcze o podstawce? Już naprawiamy to przeoczenie dokładając do tego bonus: recenzję dodatku w tym samym odcinku. Jeśli ciekawi was jak podobało nam się tworzenie postaci poprzez wyciąganie kostek z woreczka, zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Kolekcjonerskie karcianki i koniec polskiego Star Wars: Przeznaczenie

Niedawno gruchnęła wiadomość o tym, że wydawnictwo Galakta zamyka polską linię SW: Przeznaczenie. W związku z tym zaprosiłem do rozmowy właścicieli naszych lokalnych sklepów hobbystycznych: Wargamer oraz e-Legion. Jeśli jesteście ciekawi jak z perspektywy sklepu wygląda animowanie sceny turniejowej i współpraca z wydawcami albo szerzej: jak wygląda obecnie rynek gier karcianych, nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić do słuchania.

Czytaj więcej

Fudżi – Gradanie #269

Wolfgang Warsch kontratakuje. Tym razem z ramienia wydawnictwa Lacerta. W pudełku sa kostki, niepoważne pokłady losowości oraz całkiem błyskotliwy i oryginalny pomysł na rozgrywkę. Czyli wszystko, czego po autorze można by się spodziewać. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Kurierzy / Port Gdańsk – Gradanie #268

A dzisiaj pogadamy sobie o dwóch lekkich tytułach od polskich autorów. Oba łączy to, że polegają na podnoszeniu pewnych rzeczy z planszy i przenoszeniu ich w inne miejsce, za co zdobywamy punkty. A punkty są fajne, wszyscy o tym wiemy. Tak więc bez zbędnych wstępów, zapraszamy do słuchania.
Czytaj więcej