Marrakesh – Gradanie #412

Sztefan Feld powraca, niosąc ze sobą Wieżę z Szoguna(Tm) opatentowaną przez  wydawnictwo Queen Games. Czy to ma sens? Czy to jest warte swojej ceny? Czy temat gry wiążę się z jej mechaniką? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Najbardziej rozczarowujące gry 2022 roku

Tydzień temu byliśmy zbyt pozytywni? To teraz sobie pomarudzimy, tak przez pół godzinki, na rozgrzewkę. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Wyprawa Darwina – Gradanie #411

Suchutki eurasik o przesuwaniu pionków po planszy, tego nam było ostatnio potrzeba. Najlepsze w tym zdaniu jest to, że w zależności od nastawienia i humoru można odczytywać je pozytywnie lub sarkastycznie. Jak będzie dzisiaj? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Omawiamy nominacje do Spiel des Jahres 2023

Uff, zdążyliśmy. Chyba jeszcze nie rozdali nagród, dobrze myślę? Jeśli chcecie posłuchać co myślimy o tegorocznych nominacjach, skróconych listach i potencjalnych zwycięzcach, nie pozostaje nam nic innego jak odwołać się do naszej standardowej formułki na koniec tego akapitu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Kryptyda – Gradanie #410

Dzisiaj będziemy rozmawiać o niemal słownikowej definicji wyrażenia „co się odwlecze, to nie uciecze”. Dawno już graliśmy w poszukiwanie zwierzęcia X, dawno. Tak dawno, że nawet jeszcze nie wiedzieliśmy, że będziemy kiedyś szukać planety.   A teraz Kryptyda jest już po polsku! Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Akropolis. Nieprzychylny rzut oka.

Bo czasami bywa tak, że gra nie pyka. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że miało być dobrze. Każda przesłanka sugeruje, że ten typ gry w takim wykonaniu to coś dla nas (a przynajmniej dla mnie, piszącego te słowa). A potem następuje zderzenie z rzeczywistością. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

The Guild of Merchants Explorers – Gradanie #409

A co by było, gdyby gra była wykreślanką, ale tylko duchem? Bo w pudełku są drewniane kosteczki i domeczki, ale koniec końców odkrywamy kartę, wykreślamy/układamy. A wiecie czego w tym pudełku nie ma? Interakcji między graczami. Czy to brzmi jak najbardziej pozytywne zaskoczenie ostatniego roku? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Zwierzęcy Front, Encyklopedia i Oak, czyli hat-trick Inka

Uwaga! W tym odcinku jest błąd w opisie zasad grania w Encyklopedię. Ale podczas słuchania wstrzymajcie się przez moment z pisaniem komentarza, w końcu się reflektuję i poprawiam. I motam, bo grałem raz. A poza tym jest też Ink. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Twilight Inscription – Gradanie #408

O! I nagle wykreślanka. Ale nie jakaś taka plebejska z ołówkami i pisaniem po papierze o gramaturze poniżej standardu (<80g/mm2). Lakierowane plansze! Suchościeralne flamastry! Kolor niebieski i pomarańczowy! Zgrzyt zębów fanów Twilight Imperium! To wszystko znaleźliśmy w pudełku z największą grą tego typu kiedykolwiek wypuszczoną na rynek (najprawdopodobniej). Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej

Woodcraft – pół rzutu okiem, pół recenzji

Czasami bywa tak, że się nie zgrywamy i na pytanie jednego: „zagramy jeszcze raz?”, drugi odpowiada „ja już chyba nie muszę”. I w ten oto sposób wychodzi półrecenzja. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj dalej