Wpisy

Bananagrams, Kim jest Janusz?, Miszmasz! – Gradanie #209

Drugi tydzień z rzędu trochę się rozdrabniamy. Takie życie. W najbliższej przyszłości mamy plan, żeby to trochę zmienić. Tak więc na chwilę obecną zapraszamy do posłuchania o kilku mniejszych tytułach. Kalambury, gra słowna i gra na spostrzegawczość. Odkrywają Amerykę, czy są maksymalnie wtórne i niepotrzebne? Wystarczy posłuchać, aby się przekonać co myślimy na ten temat.

Czytaj więcej

Ryzyk Fizyk, Duże i Włochate – Gradanie #205

Święta za pasem. A to oznacza rodzinne zjazdy i spotkania w większym gronie. I jak już mamy zebrane to większe grono, to może rozruszać ludzi przy stole jakąś prostą, imprezową planszówkeczką na dowolną liczbę graczy? W dzisiejszym odcinku przyglądamy się dwóm propozycjom przeznaczonym do takiego właśnie celu. Jaki będzie werdykt? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Tempo – Gradanie #153

Czasami pudełko z grą otwiera się z pewną obawą i myślą dudniącą w głowie „po co to robię? Nie ma szans, żeby mi się spodobało”. Tak też mniej więcej było w przypadku Tempo. Czy wątpliwości i obawy były słuszne? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Duuuszki. Edycja limitowana – Gradanie #145

Szybka gra, szybki odcinek. Któremu z nas jest najbardziej pod górkę jeśli chodzi o gry na spostrzegawczość i szybkość? Czy nowe wydanie Duuuszków to tylko bajerancka puszka, czy w środku też się coś zmieniło? Wystarczy posłuchać, żeby się o tym przekonać.

Czytaj więcej

Na sprzedaż – Gradanie #140

Dziś będziemy rozmawiać o klasyce. Takiej żelaznej. Fakt, że For Sale dopiero teraz doczekało się polskiego wydania powinien być zbadany przez prokuraturę. Ale nie wchodźmy w politykę, zapraszamy do posłuchania recenzji jednego z najlepszych fillerów na rynku.

Czytaj więcej

Farmageddon, Boss Monster – Gradanie #129

A dzisiaj obrodziło aż dwoma recenzjami w jednym odcinku. Dwie karcianki z serii Trefl Joker Line. Już kiedyś przerabialiśmy taką formułę, nie szkodzi więc spróbować znowu. Zapraszamy do słuchania.
Czytaj więcej

Szybkie Gradanie – Plusk!

Z grami zręcznościowymi jest zazwyczaj ten problem, że wymagają zręczności. Rzecz niby oczywista, ale w gronie eurosucharzystów problem braku umiejętności manualnych pomimo teoretycznej sprawności fizycznej (tzn. posiadania wszystkich kończyn w stanie nienaruszonym) wraca jak bumerang. Mimo wszystko jednak usiedliśmy do układania chybotliwej wieży z drewnianych klocków. Jak nam się podobało? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Gradanie ZnadPlanszy #105 – Codenames (Tajniacy)

Gry nie należy oceniać po okładce. Ale jeśli znajduje się na niej intrygujące nazwisko… głupio byłoby nie sięgnąć po pudełko. W tym tygodniu bierzemy na warsztat tytuł, który jakiś czas temu zawojował GenCon. Czy słusznie? Wystarczy kliknąć i posłuchać, żeby się o tym przekonać.

Czytaj więcej

Szybkie Gradanie – The Resistance

The Resistance. Pogromca przyjaźni. Niszczyciel związków. Kultowa gra konwentowa. Szykując dodruk wydawnictwo Portal zdecydowało się na zmianę wizerunku i odejście od klimatów Neuroshimy. Przy tej okazji pomyśleliśmy, że warto pogadać trochę o grze, na której wszyscy zjedliśmy już zęby. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Gradanie ZnadPlanszy #99 – Intryganci

Są takie dni, kiedy po prostu chciałoby się być dla kogoś podłym. Całe szczęście nie trzeba wylewać swoich negatywnych emocji w prawdziwym życiu, bo na pomoc chętnie ruszają gry wszelakie, często paskudne i bezwzględne bardziej niż na pierwszy rzut oka mogłoby się wydawać. I własnie o takiej grze będziemy dzisiaj w odcinku rozmawiać. Spodobała nam się na tyle, że nasze logo znalazło się nawet na jej pudełku. Jak to się stało? Wystarczy posłuchać.

Czytaj więcej