Magazyn 51 – Gradanie #186

Niewielkie pudełko, a w środku cała masa licytacji. Nazwisko autora na okładce zwiastuje sporą różnorodność akcji i zdolności. Mniej więcej takie oczekiwania mieliśmy siadając do Magazynu 51. Na ile pokryły się z rzeczywistością? Wystarczy kliknąć, posłuchać i się przekonać.

Czytaj więcej

Tyrants of the Underdark – Gradanie #185

Chwaliliśmy się pudełkiem z tą grą na Facebooku już dłuższy czas temu. I w końcu usiedliśmy i pogadaliśmy. Czy deckbuilding z planszą ma sens? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

The Networks – Gradanie #184

Prowadzenie stacji telewizyjnej to ciężki kawałek chleba. Dzisiaj w Gradaniu testujemy ilu widzów można zyskać na ciągłym wałkowaniu powtórek, czy w serialu komediowym jest sens obsadzać zwycięzców różnorakich talent show i czy aktora-który-ginie-we-wszystkim lepiej uśmiercić w trzecim sezonie, czy od razu już w pierwszym. Zapraszamy do posłuchania recenzji The Networks.

Czytaj więcej

Great Western Trail – Setka na trzech #30

Dawno nie było żadnego odcinka Setki na trzech, więc postanowiliśmy wrócić z tytułem, który (jak zaskakująco dużo innych w przeciągu dwóch ostatnich lat) szturmem wbił się do czołówki zestawienia Board Game Geeka. Czy Great Western Trail to faktycznie jedna z najlepszych gier ostatnich lat? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Microworld – Gradanie #183

Największym wyzwaniem stojącym przed wydawnictwem wypuszczającym abstrakcyjną grę strategiczną jest jej sensowne wypromowanie. Decyzja o tym, czy postawić na elegancki minimalizm w stylu serii GIPF, czy próbować doklejać do mechaniki jakiś temat, który może, ale wcale nie musi pasować. Tę drugą drogę wybrało Cranio Creations wydając Microworld. Jakie są tego skutki? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Area51: Top Secret – Gradanie #182

Czasu na pisanie dzisiaj niewiele, tak więc w telegraficznym skrócie. Gra niezbyt znana, ale z intrygującym pomysłem na mechanikę. Budujemy, dzielimy, rozdajemy, przepychamy się lekko na planszy, a wszystko to za pomocą kart z kolorami i cyferkami. Gdzie ten intrygujący pomysł? Wystarczy posłuchać, żeby się dowiedzieć.

Czytaj więcej

Kanagawa – Gradanie #181

Ładne ilustracje zawsze przyciągają oko. Obstawiam, że to był punkt wyjścia dla wydania recenzowanej dziś gry. Potem szybki telefon do pana Cathali i kolegi, kilka ustaleń, odpowiedni dobór mechanik… i w ten oto sposób na rynku pojawiła się Kanagawa. Gra o wąchaniu farb i malowaniu po ścianach. Jak nam się podobało? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Chariot Race, Donkey Derby – Gradanie #180

Dzisiaj wyszło całkiem tematycznie, bo na warsztat bierzemy dwie gry wyścigowe. Jedna od uznanego autora, druga z dość długim życiorysem. Jak sprawdzają się w rozgrywce? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Oceanos – Gradanie #179

Dobry draft nie jest zły. Szczególnie jeśli zabiera się za niego autor 7 Cudów Świata – Antoine Bauza. Tak właśnie pomyśleliśmy siadając do Oceanos. Pudełko duże, wnętrze przyciągające oko… czy mechanika sprawi, że pobawimy się grą dłużej? Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

The Arrival – Gradanie #178

Martin Wallace. Ciężko nie schylić się po pudełko, na którym nadrukowano takie nazwisko. Czy potrzeba jakiegoś dłuższego wstępu? Od razu zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej