Rozmowa z Jakubem Łapotem – Detektyw: Kryminalna Gra Planszowa – Falkon 2018

Przy okazji ostatniego Falkonu mieliśmy okazję porozmawiać z paroma osobami z planszówkowego środowiska. Na pierwszy ogień idzie Jakub Łapot – współautor scenariusza do Detektywa. W rozmowie między innymi o tym jak gra była testowana, ile egzemplarzy trzeba sprzedać żeby przestać mieć tremę i jak wygląda przyszłość tytułu. Zapraszamy do słuchania.

Czytaj więcej

Najbardziej zmarnowane licencje – Gradanie TOP5

Falkon, Falkon i po Falkonie. A tam mieliśmy okazję pokazać się paru ludziom na żywo i ponarzekać trochę na różne gry planszowe. Bo to nie jest tak, że jak jest jakieś pięciolecie podcastu albo inny jubileusz to trzeba się cieszyć i chwalić bez zastanowienia. Koniec końców, przeżyliśmy. Mamy z tej imprezy kilka fotografii i wspomnień (gumiherbata górą!), ale to trzeba kliknąć i zobaczyć w środku.

Czytaj więcej

Carcassonne Safari – Gradanie #237

Krótka piłka. Dzisiaj szybka recenzja nowego Carcassonne, ale z trudnościami organizacyjno-technicznymi. Nie wszystkim udało się dotrzeć na nagrywanie, a obecni musieli powtórzyć wszystko co już powiedzieli, bo wysiadł mikrofon. Ale tak czy siak zapraszamy do słuchania. 😉 Zapraszamy też na Falkon w ten weekend, gdzie w piątek będziemy gadać o słabych grach na fajnych licencjach.  Czytaj więcej

Wysokie Napięcie / Puerto Rico / gry karciane – Gradanie #236

Ale ładnie udało nam się dobrać gry do dzisiejszego odcinka. Dwie wersje karciane dwóch żelaznych euro-klasyków. I na polskim rynku obie są świeżynkami. No dobra, ale czy w ogóle warto? A to już trzeba kliknąć i posłuchać. Zapraszamy.
Czytaj więcej

Rozmowa z Przemkiem Fornalem – Poradnik projektowania gier planszowych

Przemek Fornal to człowiek stojący za marką Bomba Games, który już za moment startuje z kampanią crowdfundingową w celu wydania na polskim rynku książki „Poradnik projektowania gier planszowych”. Pomysł jest zacny a książka ciekawa, stąd objęliśmy nad nią patronat medialny. A poniżej możecie sobie posłuchać co sam wydawca ma o tym przedsięwzięciu do powiedzenia w rozmowie z Windziarzem.

Czytaj więcej

Najlepsze tytuły gier planszowych – Gradanie TOP10

Tak jak jakiś czas temu wspomniałem: dobra topka nie jest zła. A dziś temat nietypowy i cały odcinek w zasadzie też. Bo będziemy rozmawiać o „fajności”, czyli czymś absolutnie abstrakcyjnym i niemożliwym do zmierzenia. Jak to w zasadzie jest, że czasem tytuł gry się podoba i jest fajny, a czasem nie i jest niefajny. I czy to ma jakikolwiek wpływ na nasz odbiór samej zawartości pudełka? Jak macie godzinkę czasu na słuchanie naszego gawędzenia, zapraszamy do klikania. 😉

Czytaj więcej

Anachrony – Gradanie #235

Dzisiaj będzie grubo. I całkiem niespodziewanie. W sensie – nie spodziewaliśmy się, że ktoś to wyda po polsku. A jednak. Worker placement w wielkim pudełku z podróżami w czasie w tle. Fajne? Raczej nie? Wystarczy kliknąć i posłuchać, żeby się przekonać.
Czytaj więcej

Manhattan – Gradanie #234

Stara gra, w ładnym, błyszczącym nowością opakowaniu. Czy utytułowany klasyk zniósł dobrze próbę czasu? O tym w dzisiejszym odcinku Gradania. Zapraszamy do słuchania.  Czytaj więcej

Altiplano – Gradanie #233

Na Facebooku już od dłuższego czasu wrzucamy fotki, że w „sequel” Orleanu gramy, ale dopiero teraz udało nam się zebrać do rozmowy. Posłuchajcie jeśli chcecie się dowiedzieć czym różni się lama od alpaki i czy mieszanie żetonów w worku jest fajne. Zapraszamy do klikania. 😉  Czytaj więcej

Welcome To… – Gradanie #232

W zeszłym tygodniu rysowaliśmy tory, w tym tygodniu będziemy rysować domki na osiedlu. Znowu wykreślanki / zakreślanki / skreślanki. Co za dużo to nie zdrowo? Zapraszamy do słuchania.  Czytaj więcej